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风行迷踪的规则很简单。

游戏阵营分为游侠和猎人两大阵营,猎人要在规定时间内找出所有游侠才算胜利,没找到或者漏找游侠都算是游侠胜利。

在风行迷踪的规定时间内,游侠会有一个名为风行秘技,这个技能简单的说来就是可以伪装成附近的东西,迷惑猎人。猎人也有相对应的感知游侠,分辨游侠的技能。

是相当刺激有趣的捉迷藏活动。

每一年的风行迷踪在蒙德都特别受欢迎。

这次是由于丽莎刚好带了可以游玩的仪器,不然他们是玩不到的,只能玩最基础的捉迷藏。

那就太没劲了。

由于玩的人有些太多了,琴不得不稍微改变了一些规则。

首先,原本是三分钟的捉迷藏时间,延长到了十分钟。

其次,游侠和猎人的比例是一比三,也就是说,如果有5个游侠,那么有15个猎人寻找游侠。主打的就是一个生存危机。

刺激至上。

最后,安排了复活赛环节,只要还有一个游侠存在,获得合适的道具之后,可以复活队友,但是每个游侠只有一个复活机会。

游侠和猎人的身份安排由抽签决定。

数了下,要玩捉迷藏的人数加上奥德琳一共有22个人,因此,大家觉得有6个游侠是比较合理的安排。

抽签结果出来了,成为游侠的是:奥德琳、琴、米卡、阿贝多、派蒙和温迪。

那么剩下的荧等人就顺理成章的成为猎人了。

“哇,可莉是猎人诶。”可莉看上去很兴奋。

“没想到派蒙成为了游侠,感觉游侠会有意思。”荧有些可惜,看上去很想跟派蒙换一下身份牌。

“其实我觉得这个规则对游侠来说还挺苛刻的,平均下来是三个人找一个人,还要存活十分钟之久...”阿贝多皱着眉,对于规则的制定提出了异议。

琴摸着下巴,很快采纳了阿贝多的想法:“阿贝多,你说的没错,是我欠考虑了,存活的时间压缩一些,设定的和之前一样吧,3分钟。”

“这个时长很合理。”迪卢克认可了。

“那就游戏开始?”把游戏的范围缩小到晨曦酒庄即周围的一小点领地,丽莎启动了仪器。

下一秒,那些成为了猎人的人,被无形的屏障圈在晨曦酒庄外面的一小块土地上,在仪器的作用下,猎人们没有办法查看或者

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